家づくりのイメージはどう伝える?手書きパースとCG,それぞれの魅力

家づくりで、完成した家をイメージできますか?
設計をしていて、お施主さんに出来上がりのイメージを伝えるのは本当にむずかしいです。
家の図面は、基本的に二次元です。
間取りを示す平面図、断面を示す断面図、見る面の形状を示す立面図、展開図などなど。
これらの図面を駆使して家の仕組みを表現するのですが、
これから立体をイメージするのは至難の技。
素人のお施主さんでは絶対に無理です。
プロの僕達でも、すべて完璧に理解しているかと言えば
そうともいえません。
そこで、パースが登場します。
パースというのは、二次元で表現された図面の内容を
三次元の立体で見せる絵です。
内部を示したインテリアパース、外観を示した外観パースがあります。
昔はパースも手書きで描いていましたが、
今ではコンピューターによるCGが一般的です。
最近のCGは、実物と区別がつかないほどのクオリティのパースもあります。
ここで、CGと手書きのパースを比較してみます。
CGのパースは、木材の色や質感、光の当たり方、
障子や畳の見え方など、完成後の雰囲気を具体的に伝えられます。
建築の専門知識がない方にも、空間を想像してもらいやすい表現です。
クオリティはあまり高くはないですが、こんな感じですね。



一方、手書きのパースはラフなスケッチとして
描かれる場合が多いです。
「この空間をどう見せたいか」という設計者の意図が、
線や陰影、描き込みの強弱に表れています。
すべてを細かく描くのではなく、伝えたい部分を強調することもできます。
少し抽象的な表現だからこそ、見る人が自分の暮らしを重ね合わせ、
想像を膨らませる余地もあります。
ほんとうにラフなスケッチですが、こんな感じです。

いかがでしょうか。
どちらがイメージしやすいでしょうか。
実際には、CGで極力出来上がりをイメージしやすいようにと
プレゼンをするのですが、それでも施主さんによっては
出来上がってから。
「こんな風になるんだ」
と驚かれる方もいらっしゃいます。
それほど、出来上がりをイメージすることは難しいのだと思います。
リアルなパースをお見せしたからと言って
施主さんが、全て理解しているとは限りません。
僕たち設計士は、このことをよくよく踏まえて
仕事に当たらないといけなと思います。

